Гра у Ванкувері: індустрія відеоігор знаходить комфорт у Північному Голлівуді

Якийсь час здавалося, що значні податкові пільги BC та поява індустрії мобільних ігор призвели до того, що багато розробників відеоігор у Ванкувері втратили роботу. Знамениті розробники, такі як Microsoft, Radical Entertainment, Walt Disney Co., Propoganda Games і Rockstar Games, швидше звільняли співробітників або переїжджали.

Але тепер, у 2014 році, цифрова індустрія, яку сприяє Голлівуд Північний, готова повернути творців ігор.



Заслужити довіру Японії та Силіконової долини було ключем до повернення Ванкувера. Відхід деяких відомих розробників консолей звільнив місце для зовнішніх розробників, а саме зі Сходу — ні, не Торонто, а Японії. Протягом минулого року у Ванкувері взяли участь більше кількох провідних японських компаній, які розробляють ігри, включаючи Namco Bandai, Capcom і DeNa Co. Ці іноземні ігрові гіганти стверджують, що Ванкувер є ідеальним центром для ведення внутрішнього та міжнародного бізнесу.



По-перше, Ванкувер знаходиться в тому ж часовому поясі, що й Сан-Франциско, інше місце, яке рясніє інноваціями та талантами у відеоіграх. Це зробило спілкування між штаб-квартирою більш зручним — в той час як безпосадковий рейс з Японії до Ванкувера тривав лише 10 годин — таким чином створено глобальну мережу геймерів і розробників.

По-друге, консолідація консольних ігор і безкоштовна модель мобільних ігор змусила багато ігрових компаній звернутися за допомогою до місцевих розробників. Японські розробники не зовсім приходять і переосмислюють свої успішні продукти на північноамериканський ринок, ні, насправді, мета полягає в тому, щоб взяти те, що працює на Сході, і розширити його тут, і продати це в інший спосіб. аудиторії, яка має власну відмітну ігрову культуру.



Доступне географічне розташування та здорове вирощування кваліфікованих ігрових підрядників зробили Ванкувер розсадником індустрії, яка постійно адаптується до нових технологій. Наприкінці 2013 року Канадська асоціація розважального програмного забезпечення повідомила, що зараз у Британській Колумбії налічується 67 компаній, що займаються відеоіграми, уступаючи Квебеку та Онтаріо приблизно на 30. Британська Колумбія має 5150 співробітників проти 16 500, які працюють у країні. З щорічним прибутком у 2,4 мільярда доларів Канада займає третє місце в індустрії відеоігор після, як ви здогадалися, Японії та Сполучених Штатів. Відомий розробник ігор Namco Bandai після створення Центру цифрових медіа у Ванкувері оголосив, що буде намагатися розробляти нові соціальні онлайн-ігри.

З огляду на все це, відеоігри в Канаді не є ні мистецтвом, що вмирає, ні вмираючою індустрією. Геймери хочуть більше, а розробники хочуть створювати більше. Студії, як місцеві, так і міжнародні, постійно шукають талановитих людей із дизайном і розробкою відеоігор, 3D-моделюванням, анімацією та комп’ютерною графікою, щоб допомогти формувати майбутнє відеоігор.

Так, цей ландшафт ігор справді змінюється. Але будь то на плазмовому екрані чи на екрані смартфона, Vancouver має правильне рішення щодо інновацій, розробки та впливу на наступний етап ігор.



Kategori: Новини