Blizzard Entertainment запускає нову лігу Overwatch з бай-іном у 20 мільйонів доларів

Blizzard Entertainment, відомий розробник гри Warcraft серії, нещодавно оголосили про перших семи власників абсолютно нової ліги, заснованої на їх популярній грі Overwatch .
The Overwatch Ліга (OWL) — це план Blizzard щодо внесення організованої структури кіберспорту в гру, яка може похвалитися 30 мільйонів зареєстрованих гравців . Ліги для гри, такі як південнокорейський APEX, існували і до цього, але були не такими великими.
Нові власники команд у лізі можуть здатися знайомими любителям традиційного спорту. Роберт Крафт, власник «Нью-Інгланд Патріотс» НФЛ, є, мабуть, найвідомішим у групі, а також головний операційний директор MLB «Нью-Йорк Метс» Джефф Вілпон. Їхні команди будуть розташовані в Бостоні та Нью-Йорку відповідно.
Інші міста США, які беруть участь в оголошенні команд, включають Майамі, Сан-Франциско, Лос-Анджелес, а також міжнародну участь із Сеула, Південна Корея, та Шанхаю, Китай. Багато з цих команд належать лідерам кіберспортивної індустрії, таким як генеральний директор Immortals Ноа Вінстон (Лос-Анджелес) та засновник NRG Esports Енді Міллер (Сан-Франциско). У майбутньому планується залучити більше міст та кількох інших країн.
Вхід до ліги коштує недешево, принаймні для все ще зростаючого кіберспортивного ландшафту. це є повідомили ціна бай-інів для команд коливалася близько 20 мільйонів доларів кожна, і команди не могли брати участь у доходах до 2021 року. Однак команди не повинні були сплачувати весь гонорар авансом. Ця ціна бай-ін може здатися високою, але може почати встановлювати важливу оцінку професійних команд у галузі, що розвивається. Для порівняння, інша команда Роберта Крафта, New England Patriots, була оцінена в 3,4 мільярда доларів наприкінці минулого року.
OWL — це масштабне починання Blizzard, покликане інвестувати не тільки в майбутнє самої гри, а й у репутацію лідера в конкурентоспроможній ігровій інфраструктурі. Підхід для команд на основі міста дуже рідко зустрічається в кіберспорті, оскільки більшість інших ігор локалізують усі команди та таланти в одному місці. Наприклад, найбільша гра в світі Ліга Легенд має всі свої конкурентоспроможні північноамериканські команди, які грають у Санта-Моніці, Каліфорнія.
Концепція міських команд є цікавою, оскільки вона принесе більше відданості вболівальників і кращі можливості для розвитку брендів у містах. Це стало великою перевагою для Blizzard для нових інвесторів.
«Ми побачили, що в традиційних видах спорту команди заробляють гроші, тому що вони мають місце проведення і проводять домашні ігри та продають квитки та товари», — сказав Нейт Нанзер, комісар OWL. Це повністю відсутнє в кіберспорті.